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SSAFY 10기18

[SSAFY] SSAFY 10기 중도 퇴소, 그리고 취업. 4월 1일, 나는 SSAFY를 중도 퇴소하였다. 그 이유는 지원한 회사의 프론트엔드 직무에 최종 합격했고, 결과가 나온 그날, '신속하게' 퇴소 절차를 밟을 수 있었다. SSAFY와 헤어지는 과정은 신속하다. 딱 타이밍이 팀빌딩을 하던 시점이라, 빨리 나갈 필요도 있기도 했다. 앞으로는 Java도 배워야 하고, 실무에 필요한 문서작업도 배워야 할 것이다. 그래도 SSAFY에서 배우고, 만든 결과물이 면접에서 큰 도움이 되었기에, SSAFY 과정을 거친 것을 절대 후회하지 않는다. 2024. 4. 11.
[회고] SSAFY 2학기 첫번째 프로젝트를 돌아보며 저번주 금요일, 그러니까 2024년 2월 16일 SSAFY 10기 첫번째 프로젝트가 끝났다. 우여곡절이 있었지만, 프로젝트가 끝난 후 교육생들은 모두들 한시름 던 표정이었다. 물론 나도 예외는 없었다. 하지만 프로젝트를 단순히 했으니, 흘러가게 둬서는 발전이 없을 것이다. 이 프로젝트를 거치면서 얻고, 느낀 것을 남겨본다. 얻은 것 프론트엔드 전공자와 일을 하며 얻은 디자인 인사이트, 기존에는 단순히 작동되게 끔하고, 디자인은 HTML의 골조가 드러나는 수준만 근근히 면한 정도였다면, 이 사람과 함께 일하면서 피그마 사용에 더 익숙해졌고, 디자인에 있어서도, '보기 좋은', '사용자 경험을 지향하는' 디자인을 만들 수 있었다. 그리고 단순히 CSS 프레임워크 하나만 쓰지 않고, 컴포넌트 라이브러리를 사용.. 2024. 2. 20.
[백준_파이썬] [🥈5] 28432 (끝말잇기) 난이도 : 실버 5 알고리즘 유형 : 구현, 문자열 문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/28432 문제 풀이과정(과 사담) 나는 이 문제를 작성일로부터 근 3주전, 2023년 8월 5일 solved.ac Grand Arena #1 2번 문제로 마주했다. 마침 싸피에서도 알고리즘 과정을 거치고 있었고, 비대면이지만 대회에 출전해보고 싶었던 나는 호기롭게 문제에 도전 했지만 무참하게 1솔에 그치게 만든 문제이다. 그때 짠 코드(오답임)를 보면 여러모로 어지러운데 한번 실패의 현장을 같이 보자. N = int(input()) A_list = [] B_list = [] answer = first = last = queloc = 0 for i in range(N): A = in.. 2023. 9. 1.
[백준_파이썬] [🥈4] 24315 (알고리즘 수업 - 점근적 표기 3) 난이도 : 실버 4 알고리즘 유형 : 수학 문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/24315 문제 풀이과정 24314번 문제와 풀이 방식은 크게 다르지 않다. for문을 통해 N이상의 i를 부등식에 넣었을때 조건을 충족하는지, 하지 않는지를 출력한다, 단지 부등식에 항이 하다 더 추가된 정도의 차이이다. [백준_파이썬] [🥈4] 24314 (알고리즘 수업 - 점근적 표기 2) [백준_파이썬] [🥈4] 24314 (알고리즘 수업 - 점근적 표기 2) 난이도 : 실버 4 알고리즘 유형 : 수학 문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/24314 문제 풀이과정 처음엔 (a1-c)의 부호를 따지며 조건을 여러개로 분기 시켰으나 99% 에서 계속 틀렸.. 2023. 8. 30.